Traditionen

 

Das oberste Gesetz der Nacht
- Der Schwur des Clans-
  Wir dienen keinem Gott und dies eint uns unter unserem Banner. Wir folgen nur unseren Traditionen und jenem Schöpfer, der uns einst befreit hat von der Last des Glaubens. Nur er ist es, dem wir dienen. Ihm und seinen Zielen. Wer auch immer sich dem Clan verschreibt, dieser Schwur gilt auf ewig. Einzig die Auslöschung kann von diesem Eid entbinden.
     
Die erste Tradition
- Das Vermächtnis -
  Dein Blut ist das Blut Kains, verflucht von den Göttern und gesegnet von Allmächtigen. Deinen Zustand zu verändern suchen, oder in Dein Leben als Sterblicher zurückkehren wollen, heißt Dich gegen Vater und Mutter und Deinen Gott versündigen.
      
Die zweite Tradition
- Vernichtung -
  Es ist Dir verboten, andere Deiner Art zu vernichten, die älter sind als Du. Diejenigen, die Kain näher sind, kennen seinen Willen und dürfen alle Kinder vernichten, die in Kains Augen es nicht wert sind zu existieren. Es ist denen von schwächerem Blute verboten, sich gegen ihre Ahnen zu erheben.
        
Die dritte Tradition
- Nachkommenschaft -
  Du sollst nur mit Erlaubnis Deines Ahnen andere zeugen. Wenn Du einen anderen ohne Erlaubnis Deines Ahnen und ohne die Zustimmung des Fürsten erschaffst, so sollen sowohl Du als auch Dein Nachfahre erschlagen werden.
     
Die vierte Tradition
- Rechenschaft -
  Diejenigen, die Du schaffst, sind Deine Kinder. Bis Deine Nachkommenschaft losgesprochen wird, sollst Du ihr alles vorschreiben. Ihre Sünden fallen auf Dich zurück.
     
Die fünfte Tradition
- Domäne -
  Deine Domäne ist Dein Belang. Alle anderen schulden Dir Respekt, solange sie darin weilen. Keiner darf Dein Wort in Frage stellen, solange er in Deiner Domäne weilt. Wenn Du ins Lehen eines anderen kommst, sollst Du Dich dem vorstellen, der dort herrscht.
     
Die sechste Tradition
- Die Ruf des Blutes -
  Wer ein Vampir ist sollte dazu stehen, besonders jene die dem Clan zugehörig sind. Wer sein Blut verleumdet, ist es nicht wert ein Kind der Nacht zu sein und soll von seinem Dasein erlöst werden.

Führung & Herrschaften
Erstgeborener   Lord-Kain Vykos CdV (ruht)
       
Regent   Landru Vykos (verschollen)
       
Wächtertin des Clans   Melli Vykos CdV
       
Priesterin   Enoia Vykos CdV (ruht)